Способы построения объектов
Перед размещением объекта нужно выбрать точку привязки, щелкнув мышью на одной из его узловых точек в окне просмотра 2D-символа (рис. 6.28).
Рис. 6.28. Выбор точки привязки объекта
Размещение объектов осуществляется одним из четырех способов, выбор которого
производится с помощью кнопки Geometry Methods (Геометрические варианты) информационного табло (рис. 6.29):
Рис. 6.29. Способы построения объектов